【重要】同じようなガチャ、どっちを引くべき?【リィンカネ】

目安時間:約 4分

2021/08/18から開催されたハーフアニバーサリーイベント。

 

その中のガチャが少し論争(?)を巻き起こしています。

 

「優良誤認なのでは?」という意見も見られましたが、あまり詳しくないのでそこはおいておきましょう。

 

目次

・似たような2種類のガチャ

・ママのお楽しみフェスガチャ

・Half Anniversaryガチャ

・まとめ

 

 

似たような2種類のガチャ

今回のイベントでは2種類のガチャが追加されました。

 

・ママのお楽しみフェスガチャ

・Half Anniversaryガチャ

 

ガチャのページを見ただけでは、ほとんど区別が無いように思えます。

 

排出されるキャラクターの種類には全く違いが無いのですが、この2種類には割と大きな違いがあるのです。

 

※ガチャ天井までのカウントも2つのガチャで共通しているので安心してください

 

ママのお楽しみフェスガチャ

こちらのガチャは1回だけ、無料で10連ができるというものです。

 

無料10連を回した後もジェムやチケットで引くことができます。

 

こちらのガチャはトップページに書いてある通り、「☆4の出現率が2倍」になっています。

 

通常、☆4キャラ(武器付き)は2%、☆4武器は3%です。

このガチャでは☆4キャラ(武器付き)は4%、☆4武器は6%で合計10%にもなっています。

 

ですが、こちらは「期間限定キャラがピックアップされていない」のです。

 

☆4出現確率は確かに上がっていますが、期間限定キャラ目当てならもう一つのガチャを引いた方が確率は高いのです。

 

Half Anniversaryガチャ

こちらでは☆4の排出率はいつも通りです。

 

ただ、期間限定キャラのピックアップがしっかりされています。

 

それぞれの期間限定キャラ(1種類あたり)が出る確率を比べると

 

・ママのお楽しみフェスガチャでは 0.18181%

 

・Half Anniversaryガチャでは 0.37500%

 

となっています。

 

まとめ

ハーフアニバーサリーイベントのガチャを引くときは

 

・期間限定キャラが欲しい場合は Half Anniversaryガチャ

・そうでない場合は ママのお楽しみフェスガチャ

 

を回すようにするのがおすすめです。

 

僕は期間限定ノエルが欲しいのでHalf Anniversaryガチャを回すのが良いという感じですね。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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○やってるゲーム(対応できるゲーム)とか→中の人情報

【シャドバ】主人公たちがプレイアブル化!

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

昨日だか一昨日からシャドバのアディショナルカードが発表され始めましたが、今回は主人公(?)たちがレジェンドカードとして登場するんですね。

 

今まではアリサ×ラティカとか、エリカ×ベイリオン×ミストリナみたいなスペルがありましたが、単体でフォロワーとして登場するのは嬉しいですね。

 

特に前から5周年記念イラストのイリスをリーダースキンにしてほしいと願っていて、リーダースキンとは違いますがカードでも使えるのは嬉しいです。

 

【シャドバ】リーダースキンまとめ!【エモート情報】

能力も結構強そうですしね。

ただ、関連カードがストーリーで登場してないものばかりなので、今後のストーリーに登場するものってことでしょうか?

 

 

最終的に出てくるのはちょっとスタッツの下がったイージスみたいな感じですが、昔と違って今は結構体力を下げるカードが多いので怖いですね。

 

また、アディショナルカードっていつも月末追加のイメージだったのですが今回は8月19日追加と結構早めですね。

 

なにか理由があるんでしょうか。

 

まぁ僕には分からないことなので気長に待ちます。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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○やってるゲーム(対応できるゲーム)とか→中の人情報

即やる気消沈

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今日はPUBGモバイルに少しふれました。

 

昨日、日記を書いてたら興味がちょっと出てきたので。

 

僕はPUBGモバイルをするとき、ログインボーナスを受け取った後はPlaygroundでシューティング訓練のミッションをこなすようにしています。

 

やってて「おっ、やっぱりPUBGも楽しいな」って感じになってきてまた前までのように毎日やるようになりそうだなって思っていたのですが…。

 

その後の一戦でアプリを閉じました。

 

今開催中のイベントモード、Mission Ignitionを野良スクワットでプレイしていたのですが、あまりにも味方の行動がおかしかったんですよね。

 

例えば、敵が車両の近くにいてその敵を倒し、他の仲間がそのクレートを漁っている時に車両を撃って爆破してチームキルしたり。

 

またある時は気絶している状態なら外から撃たれない高さの窓のところで、なぜか味方の近くにこないで復活させられずに敵に突撃させられたり。

ちょっとこれは上手く言葉だけで伝えられてる気がしませんね…。

 

敵が遠くにいるんだからササっと近寄ってきてくれれば復活させられたかもしれないのに、敵の位置をマークすることを優先して全然動かなかったんですよね。

 

ちなみに「気絶している状態なら外から撃たれない高さの窓」と書いた通り、気絶していない状態のしゃがみでは頭が普通に外から撃たれる高さです。

 

伏せ状態なら近付けはしますが復活させるときは絶対にしゃがみ状態になってしまうので、こっちから近付いても復活させるのは無理な状態でした。

 

チームメイトは全員外国人だったのですが、こんなことがあるとやる気失っちゃいますよね。

 

前に何度も書いてますが、僕は下手なので他のプレイヤーの上手い下手に関してはなんとも思いません。

 

ただ、こういう普通に考えれば分かることをなんでしないか、またはしてしまうのかが分かりません。

 

まぁ人それぞれ考えや能力が違うのは当たり前ですし、悩む必要もなさそうですね。

 

書いてたら少し落ち着いてきました。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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○やってるゲーム(対応できるゲーム)とか→中の人情報

本とゲームの優先順位が逆転

目安時間:約 4分

こんばんは、りん酸です!

 

ゲーム好きってブログ名に入れておいてアレなのですが、

 

帰省してからゲーム熱の冷めようが半端ないです。

 

これは日記ブログの方でも軽く触れたのですが、なにも全てのゲームに飽きているわけではありません。

 

対戦系のゲームに飽きています。

 

具体例を挙げていくと、

 

・PUBGモバイル

・WoTB

・Shadowverse

 

ですね。

 

まぁPUBGモバイルはいつだったかの記事で離れるって宣言してましたね。

 

WoTBは復帰しようと思っていたんですが、流石に2年以上もまともにやっていないとなんかやる気が出ないし、日本語チャットを覗いても知り合いがいない上に謎のイキリマンがいたりして面倒臭そうだなって感じです。

 

Shadowverseはちょっと前に課金してしまったこともあり、また現在はグランプリも行われているので一応やってますが、グランプリ終わったらログボ勢と化すでしょう。

 

ちなみに普通にやってるゲームは

 

・神プロ

・リィンカネ

 

ですね。

対戦要素がほぼないです。

 

こうなった原因は本を読む時間が長くなったことと、散歩ですね。

 

これまた日記ブログの方で書いたことですが、帰省してからは散歩もかねて毎日近所の本屋(往復で5.2km)まで歩いていき、気になってた五等分の花嫁を一冊ずつ買うっていうのをやってるんですね。

 

それで一日一冊は本(マンガ)を読み、さらに家にあるバカテス(ラノベ)を読み、余裕があれば父から借りたホラー小説を読みと、だいぶ本を読んでます。

 

まぁ全部娯楽ものなので、勉強要素は皆無なんですけどね。

 

ラブコメやホラーはいいですよ。

 

ちなみにラブコメが好きになった理由は「モテない上にブサイクだから」で、ホラーが好きな理由は「ホラーには基本感動がつきものだから」です。

 

そういえば(唐突)神プロで出した最大バーストダメージ更新しました!

 

前回から400万ほど増え、2700万ダメージ超えです。

○前回:【神プロ】本当に1憶ダメージ!

 

あと、ハギト+では何度か準MVPが取れました。

MVPは…。

 

加えて今やっている戦技競技会でも闇パーティの記録が他の属性よりも2000万ダメージくらい高くなってました。

 

やっぱり闇だけは強めです。

(これ毎回書いてますが、自分の中で強めというだけで他の方からすると超弱いです。)

 

ちょっと暇なときにソロでハギト(+じゃない方)に挑戦してみようかなとか思ってます。(根拠のない自信)

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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○やってるゲーム(対応できるゲーム)とか→中の人情報

【神プロ】本当に1憶ダメージ!

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

神プロでは昨日から無料100連チャレンジが始まりましたね。

 

僕は昨日は60連、今日は10連でした。

 

さて、前回未遂に終わった1憶ダメージ。

【神プロ】初の1億ダメージ!(未遂)

 

今回はばっちり超えました!

 

だいぶ大きく超えられましたね。1憶3000万です。

前回と同じく、ハギト+戦ですね。

 

守護天+で2位(準MVP)以内に入れたのってマジで初めてです。

今回は自発でしたが、今までは自発でも全然上位争いに入れてませんでした…。

 

バーストタイム中だったことやハギト+は敵が3体いてバーストストリークでダメージを伸ばしやすいっていうのもあると思いますがめちゃくちゃ嬉しいです。

 

バーストダメージも記憶してる中では最も高くなり、2400万ダメージ超えをしました。

 

もしかしたらユニオンイベントとかで色々条件がある時にもっと高いバーストダメージを出せた時もあったかもしれませんが、恒常レイドでは自分史上最高です。

 

ちなみに1位(MVP)だったのはフレンドで、救援依頼を出してすぐに来てくれて最初から最後まで助けてくれました。

本当にありがとうございます。

 

やっぱり闇パーティだけは少し戦えるっぽいです。

(前も書きましたが自分のパーティの中で比較的強いというだけで他の方々から見たらめちゃくちゃ弱いです。)

 

次の機獣は光属性なので少しでも活躍できるよう強化します。

 

役に立たないでしょうが一応達成時の編成載せておきます。

 

武器を全然集めてこなかったツケが痛すぎる…。

 

 

達成時のあと、一番右下の武器のスキルレベルをLv.11からLv.20に上げたので少しだけステータス値が変化してます。

 

ていうかプロフィールに表示される攻撃力(英霊の攻撃力)が70000は欲しいと言われてる時代に50000を切ってるって僕は本当に4年間なにしてたんでしょうか。

 

まぁ今からでも遅くないはず(遅い)。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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○やってるゲーム(対応できるゲーム)とか→中の人情報

【PUBGモバイル】ブロックする方法について【2021/08最新】

目安時間:約 5分

今回はPUBGモバイルで他のプレイヤーをブロックする方法についてまとめてみました。

 

目次

・フレンドをブロックする方法

・チャットにいるプレイヤーをブロックする方法

・Playgroundでプレイヤーをブロックする方法

・ブロックの解除方法

・ブロックの方法が分からない場合【情報募集】

・まとめ

 

フレンドをブロックする方法

まずはフレンドをブロックする方法です。

 

始めにロビー画面で左上にあるフレンドタブを開きましょう。

 

その後はブロックしたいフレンドを選び、そのプレイヤーのアイコンをタップします。

すると「BPを贈る」「プレイヤー情報」「チャットする」「タイムライン」という項目が横に表示されるので、「チャットする」を選びます。

 

チャット画面になったら、その左上にあるアコーディオンマーク(≡)をタップしましょう。

そうするとさっきと同じような項目が横に表示されますが、今度は「プロフィール」「チームに招待」「プレイヤーをブロック」「タイムライン」となっています。

 

あとは「プレイヤーをブロック」を選べば完了です。

 

また、警告で表示されますがプレイヤーをブロックすると親密度が0に戻ってしまうので気を付けましょう。

 

チャットにいるプレイヤーをブロックする方法

今度はチャットで見かけたプレイヤーをブロックする方法です。

 

ワールドチャットやローカルチャットで、これまたブロックしたいプレイヤーのアイコンをタップします。

 

この場合は「フレンド追加」「プロフィール」「チームに招待」「プレイヤーをブロック」「プレイヤーを報告」「タイムライン」といった項目が横に表示されるので、同じように「プレイヤーをブロック」を選べば完了です。

 

Playgroundでプレイヤーをブロックする方法

最後はPlaygroundでプレイヤーをブロックする方法です。

 

Plaugroundでは先述した「チャットにいるプレイヤーをブロックする方法」も使えますが、今から紹介する方法の方がやりやすい場合が多いです。

 

まず、ブロックしたいプレイヤーの近くに行きます。

 

そこでそのプレイヤーの「キャラクターを」タップします。

 

するとリング状に「プロフィール」「プレゼントを贈る。」「チャット」「SQUAD」「使用」「決闘」「決闘場」「報告」と表示されるので、「プロフィール」を選びます。

 

そうすると「フレンドに追加」「チームに招待」「プレイヤーをブロック」という項目が出るので、「プレイヤーをブロック」を選択して完了です。

 

ブロックの解除方法

フレンドタブでアコーディオンマーク(≡)をタップすると「一括管理」「ブロックリスト」という項目が表示されるので、「ブロックリスト」を選びます。

 

すると自分がブロックしているプレイヤーが一覧で表示され、その横にはそれぞれ「ブロック解除」というボタンがあります。

 

解除したいプレイヤーのそのボタンをタップすれば解除になります。

 

ブロックの方法が分からない場合【情報募集】

フレンドでもなく、チャットで見かけたわけでもなく、Playgroundで出会ったわけでもない。

 

つまりCLASSICやアリーナなどのゲームモードで出会ったプレイヤーをブロックしたい場合。

 

残念ながら僕には分かりません。

 

ブロックしたい相手のプレイヤー情報を見ても、検索から見てみても、ブロックするという項目が無いのです。

 

報告はできますが、ブロックはできないんですよね…。

 

誰か知っている方がいたらコメントで教えてほしいです。

 

まとめ

PUBGモバイルでプレイヤーをブロックする方法は、相手と自分の関係によって若干異なります。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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嫌なプレイヤーと会った【PUBGモバイル】

目安時間:約 6分

こんばんは、りん酸です!

 

PUBGモバイルで今日は嫌なプレイヤーと会いました。

 

どんな感じかっていうと、以下の記事の内容に当てはまるプレイヤーです。

【PUBGモバイル】Dominationで味方にいてほしくない人

 

上記の記事に軽く目を通していただけると、今回僕が何に嫌気を感じているのか理解しやすくなると思います。

 

普段はこういうプレイヤーに会っても書いたりしないのですが、今回はいつもよりイラっとしたので書きます。

どういう感じだったのかという内容だけで晒しはしませんが、結構感情のままに書いてるのでいつも以上に読みづらい文章になってるかもしれません。

 

まず、このプレイヤーとは今日のうちに2回Dominationで同じチームになりました。

 

上の画像はその内の2回目の試合結果で、赤色のどちらかがそのプレイヤーです。

 

この二人は同じクランで、どっちが該当プレイヤーだったか忘れてしまったので同じ色で表しました。

書きやすくするために該当プレイヤーをH、そしてHと同クランのプレイヤーをGとします。

 

黄色は自分で、残りの色のプレイヤーは今回の件に関係ないです。

 

Hは2試合ともほとんど陣地に入らず、キル優先で動いていました。

加えてK/Dのことも優先していたようで、陣地に一瞬でも入らなければいけないタイミングでも全然入りません。

 

そのせいで一試合目は普通に入っていれば勝てる試合だったのに負けました。

 

お互いに1拠点ずつ占拠し、最後の拠点は残り20秒の時点で敵が30-40%くらいリードしてました。

 

つまり負け確です。

残り時間ずっと占拠度を進められたとしても無理です。

 

ここで僕はサッと抜けました。

 

これも最初に載せた記事に書いてますが、負け確または勝ち確の状態なら僕は抜けてもいいと思っています。

 

で、その後にまたHと会いました。

2試合目はGと一緒でした。

 

Hは知り合いがいる時はVCをオンにしているらしく、

「さっきの萎え落ち君じゃん」と煽ってきました。

 

Gが「どれ?」と返してそれに「4番(この時、僕が4番だった)」と答えたので勘違いとかではないです。

 

で、そのあとは「勝ってる時はあんなに喜んでw」「頑張ってくださーいw」とか言ってきました。

 

あまりにイラついたんで途中からVCオフにしましたが。

 

ちなみに勝ってるときだろうが負けてるときだろうが基本イラついてます。

Hのようにチームにいてほしくないプレイヤーが割と多いからです。

 

ちなみにこの試合ではHもGもキル優先の動きで全然拠点に入っていませんでした。

 

マジでDominationだと迷惑です。

 

キルばっかり狙ってDominationのルールで勝とうとしないならTDMとか他のアリーナモードに行ってほしいです。

 

やっぱりこういうプレイヤーって自分が迷惑だって考えられないんでしょうね。

 

普通にDominationのルールに従って勝とうとしてるプレイヤーからすると、どっちが嫌ですかね?

 

全然拠点に入らないで変なところでキルばっかり狙ってるHやSのようなプレイヤーと、

僕のように負け確or勝ち確のときに退出するプレイヤー。

 

まぁどっちも嫌っちゃ嫌でしょうが、ちゃんとDominationのルールでやってるプレイヤーからすると絶対前者の方が嫌われると思うんですが。

 

少し偏見交じりの愚痴になりますが、いつもはVCしないのに知り合いがいるとVCつけて他人を煽ったり馬鹿にしたりするってなんかアレですよね。

 

あと、キル優先で動いてたのに僕よりキル数が低い、または5しか多く無いって…。

 

まぁもうすぐ夏季休暇で、WoTBの方に復帰しようかなって思ってたのであまりPUBGモバイルには触れなくなると思います。

 

ていうかこのプレイヤーをブロックしようと思ったんですが、なんかブロックの仕方がよく分かりませんね。

 

Playgroung内とかフレンドとかなら簡単にブロックできるんですけど、接点ないとできないんですかね。

 

あとで調べてまとめてみましょうか。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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どうしても欲しかった2Pゲット!

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今日から8月ということで、リセットされた真暗ノ記憶チャプターガチャを回したんですが、10連の一回目で天頂の栄華が出て今月分は終了しました。笑

 

真暗の巣窟しかやっていないのですが、結構チケットはたまります。

 

今は1943枚あり、10連一回なので元々は1953枚でした。

 

毎月、天頂が出たら翌月まで取っておくようにしているのですが今回はあまりまくりですね…。

 

まぁそれはさておき、なんと2Pをゲットしました!

 

どうしても2Pだけは欲しいと思っていたので、30連で出てラッキーです。

 

僕、2Pのことは全然知らなくてTwitterでリィンカネ公式からコラボ復刻の内容が発表されて初めて存在を知りました。

 

その後に調べたらFF14だかにコラボで登場したキャラなんですね。

 

2Bの色をそのまま反転したかのようなキャラ(肌色は若干違うけど)で、まさにゲームで同キャラを使う時の2プレイヤーキャラ、2Pキャラって感じですね。

 

なぜめちゃくちゃ欲しかったかというと、2Pだけはなんと☆4キャラしか存在していないのです。

 

他のキャラは☆3も存在し、ストーリーのキャラだと☆2も存在しますが、2Pだけはそれらが存在しません。

 

マジでゲットできて嬉しいです。

 

あとこれ戦闘見てて思ったんですが、2Pも「いい」ですね…。

 

なんとなく2Bの黒い服装に白い絶対領域がすごいと思ってましたが、2Pの白い服に褐色(?)の絶対領域もすごいです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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○やってるゲーム(対応できるゲーム)とか→中の人情報

【リィンカネ】オートマタコラボ復刻!【オートマタ】

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今日からリィンカネでオートマタコラボが復刻開催されましたね!

 

これ書きながらコラボクエスト:輪廻の檻を進めているのですが、最初のコラボ時にA2大剣を複数入手していた上に黒真珠でMAXまで限界突破していたのでめちゃくちゃ効率よくメダルが集まります。

 

ついでに9S剣も持っていて、こっちは無凸ですが合わせれば17枚のボーナスになります。

 

さらに白の約定も1凸したのがあったので合計で20枚のボーナスです。

 

全部☆4武器ですが、☆3武器は全部売ったり強化に使ったりしちゃったんですよね…。

 

ボーナスが10枚くらいならベリーハードのQUEST9が最高効率になりますが、ボーナスが20枚ともなるとノーマルのQUEST3が最高効率です。

 

以下は過去のイベントクエストのデータですが、どのイベントクエストでも大きな違いはないです。

○ボーナス無し:【リィンカネ】新イベント「記録:落陽の港」効率的なメダル集め!

○ボーナス+10:【リィンカネ】「記録:落陽の港」ボーナス有の効率的なメダル集め

○ボーナス+20:【リィンカネ】個人用「記録:落陽の港」ボーナスましましの効率

 

また、上記の記事を見てもらえると分かるんですが、ノーマルのQUEST3ってなんか最低メダルが7枚に対して平均メダルは8枚超えてるっていうちょっと特殊なんですよね。

 

今回はボーナス付き武器めちゃくちゃあるのでノーマルQUEST3を周回します。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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○やってるゲーム(対応できるゲーム)とか→中の人情報

【PUBGモバイル】Dominationで味方にいてほしくない人

目安時間:約 8分

今回はDominationで味方から嫌がれる恐れがある行為についてまとめてみました。

 

※がっつり個人の偏見が含まれています。

 

前にも同じような内容の記事を書いたことがありますが、今回の方が詳しいです。

【PUBGモバイル】Dominationやってて思う事

 

目次

・味方から嫌がられる行為

・迷惑とは言い切れない行為

・【重要】切断と退出の違い

・まとめ

 

味方から嫌がられる行為

早速ですが紹介していきましょう。

 

ただ、前記した通り偏見が含まれているのでそれを念頭において読んでください。

 

キルしか意識していない動き

これが一番自覚しにくい行為だと思います。

 

Dominationは他のアリーナモードと違って「拠点を取る」ゲームです。

【PUBGモバイル】Domination、Assault情報まとめ!

 

そりゃキルも重要ですが、普通に拠点に入っているのが重要な場面で入らずにキルを取りに行く行為は他のプレイヤーからすると「は?」ってなります。

 

一番自覚しにくい、と書いた通り該当プレイヤーは「キルが全て!」とか「俺がキル取るからお前らは占拠しておけ!」とか思って自分がめちゃくちゃ勝利に貢献してると思い込んでるんじゃないでしょうか。

 

または、自覚はしてるけど「ミッションのためにキルが必要」とか「武器のレベル上げたいから」とかいう理由でやってるかもしれません。

 

どっちにしろ味方から嫌がられると思いますが。

 

「Dominationのルールで勝とうと思わないなら、他のアリーナモード行って?」って感じです。

それならキルが全てだし、迷惑にならないでしょう。

 

ビビッていつまでも拠点に入らない

これはなかなかに判断が難しいですね。

 

無論、HPが少ない状態で敵が占拠している陣地に突っ込んでも即死するでしょう。

 

ただHPなんて気にせずにどうしても入っておくべき状態があります。

 

それは残り時間と占拠度的に一瞬でも入っておかないと負ける恐れがあるというときです。

 

Dominationでは結構そういう状況が起こります。

絶対に、一瞬でも入って敵の進行を遅らせなければいけない状態。

 

なのに入らないんです。

占拠度が見えてないのかな、残り時間が考えられないのかなとか不安になります。

 

戦闘だけじゃなくて、Dominationでは占拠度と残り時間も意識してみてください。

 

迷惑とは言い切れない行為

ここからは迷惑と言えば迷惑だけど、違うと言えば違うような行為についてです。

 

ここも偏見が含まれているので注意してください。

 

チームキル

Dominationに限らず、アリーナモードでどうしても起きてしまうチームキル。

 

マップが狭い上に、なんか見た目と違う当たり判定の場所が多いため予想だにしない跳ね返り方をグレネードがしてしまうのです。

 

なのでチームキルは悪だ!と断定しにくいのです。

 

僕もたまにします。

本当に申し訳ございません…。

 

ただ故意なものは普通に迷惑行為、というか通報案件です。

 

1,2回くらいなら間違ったのかな?と思えますがそれ以上は故意と捉えられるでしょう。

 

僕は故意だと勘違いされるのが怖いので1度でもチームキルをしてしまったらそれ以降、その試合中はグレネードを使いません。

 

また、他のアリーナモードと比べてDominationでは人数が超重要です。

なので1回のチームキルでも嫌な人は本当に嫌がります。

 

万が一やってしまった場合はすぐに謝りましょう。

 

途中退出

これは嫌だという人が多そうですね。

 

前記した通り、Dominationでは人数が大切なので。

 

ただ、僕は一部の状況ならしてもいいんじゃないかと考えます。

 

それは「負け確定」か「勝ち確定」のときです。

もう自分がいてもいなくても勝敗が「絶対に」変わらないというなら途中退出してもいいんじゃないでしょうか。

 

でもDominationをあまりやっていない方はなかなかそういう状況を見極められないかもしれないので注意した方がいいでしょう。

 

また、味方に上記の「嫌がられる行為」をするプレイヤーがいる場合でもいいと思います。

迷惑なのはお互い様ですし。

 

ただ「もしかしたら勝てそう!」って時は抜けないでほしいですね。

ワンチャンを感じていきましょう。

 

【重要】切断と退出の違い

上で解説した「途中退出」。

 

これには2種類の方法があってそれは「切断」と「ちゃんとした手順での退出」です。

 

切断は「もうええわクソが!」ってなってアプリごと切るやつですね。

 

これ、めちゃくちゃ迷惑です。

 

途中退出は別にいいと思うと書きましたが、切断だけは許せません。

なんでかっていうと、切断した場合は「再開できる状態」となり、いつまでたっても戦闘に参加しっぱなしになるんですよね。

 

つまり次のプレイヤーが入ってくれない状態になります。

 

「ちゃんとした手順で退出」すると、切断した時と比べ物にならない早さで抜けた状態になり、すぐ次のプレイヤーが入ってこれる状態になります。

 

なので途中退出をどうしてもしたいときは必ず「ちゃんとした手順で退出」してください。

 

ちゃんとした手順というのは、設定ボタンから「戦闘から退出」を選ぶというものです。

端末の戻るボタンでもできるので、お願いします。

 

まとめ

Dominationでは上記のようなものが迷惑行為となります。

 

Dominationはそこまでやっているプレイヤーが多くないので、結構同じメンツになりやすいです。

つまり、何度も迷惑行為をしていると覚えられて自身が不利益を被ります。

 

本当に気を付けてください。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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