加速チートに出会った話

目安時間:約 4分

こんばんは、りん酸です!

 

一昨日から神プロで開催されていた塔イベントですが、前回に続き今回も制覇できました!

やったー!

 

今回は有利属性が闇で、比較的戦える属性でした。

 

前回の時と同じような編成の仕方でいけました。

神プロの塔イベント、初制覇!【MAX戦力58000】

 

獲得したメダルはこれまた同じく12330枚でした。

いかにターンボーナスを逃しているか分かりますね。

 

折角塔を制覇できるようになってきましたが、次回からは25階まで増設されるようなのでまた制覇できない塔生活が始まりますね…。

 

さて、ここからはPUBGモバイルの話です。

 

初めてチーターを通報してそれが受理されました。

 

今までもチーターっぽいプレイヤーを何度も通報したことがあるのですが、運営から返信がきたのは今回が初めてです。

 

今までのは僕の思い込みでチーターじゃなかったんでしょうか?

いやでも腰撃ちでDMRをフルオートみたいに連射して当てまくってたプレイヤーとかいたんですけどね…しかもソロで20キル超え…。

 

それはさておき、今回出会ったのは加速チートを使っていたプレイヤーです。

 

他にオートエイムとかも使ってたかもしれませんが速すぎてよく分かんなかったです。

 

ちなみに加速チートを自分の目で見るのは初めてなのでビビりました。

 

なんか僕の端末が低スペックのせいなのか、高速で移動してるというよりは瞬間移動を繰り返してるみたいに映ってたんですよね。

 

すごい勢いで味方も全員やられてしまいました。

 

そのあと、そのプレイヤーを見てたら途中で動かなくなりました。

切断したマークは出てなかったので、もしかしたらチート検出されて強制的に退出させられたのかなって思います。

 

チートなどの不正行為をしたプレイヤーにキルされた試合では、レートが戻ってくるんですね。

メッセージが届いて読んだらレートを返すといった内容のものでした。

 

また当該試合の結果には!マークのついたフライパンのアイコンが表示されて一目で分かるようになってました。

 

よくある話ですがチートの検出技術が進歩しても、チートプログラムの技術も進歩するので全て駆逐するのは難しそうですね。

 

それでもなんとか減らせるように対策を強化していってほしいです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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改めてやって分かったこと

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

最近は神プロを攻略を見て少しでもまともになれるように努めています。

 

その中でカタスやオリンピア(主にオク)、ヒュペリオンに本当に久し振りに手を出して改めて感じたことが色々とありました。

 

まずはカタス。

 

いくらカタスといっても「ソロは無理だし、今だともう人も集まらなそうだな…」と思って避けていたのですが、ULTならソロでできました。

 

ただ闇はちょっとトラウマがあるのと、欲しい素材も無いのでまだ挑戦していませんが…。

 

また、RAGもソロでいけそうな属性もありました。

思ってたより人が来てくれるのでソロで最後までやったことはないですが手ごたえはあります。

 

…なんの手ごたえ?

 

次にオリンピア。

こちらはまだまだソロは無理です。

 

銀本と金本集めが目的でオクばかりやっていますが、水パーティでクトゥルフと龍王がいるので割と活躍できてます。(なお火力面では…)

 

そしてヒュペリオン。

 

調整によって初期よりだいぶ難易度が下がったらしいのですが、めちゃくちゃキツいです。

 

昨日、初めてマシンビーストを解放してみたので素材集めのために何度か挑戦したのですがどんなに頑張っても数千万も削れません…。

 

毎回他の人に助けてもらいっぱなしです。

 

なんか人の集まりやすさも相まってヒュペリオンよりオリンピア+の方がやりやすく感じます。

 

あと超いまさらですが幻武器編成目指してます。

 

少し前から守護武器集めを始めましたが、カタス武器でも有用なものがあることを(これまたいまさらながら)知り、カタス武器も集め始めました。

 

4年ほどやってるプレイヤーとは思えないですね…。

 

まぁ地道に再建し直します。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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マジで運だけのドン勝

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

最近はやってるゲームのイベントの難易度が高くて置いていかれてる系プレイヤーです。

 

神プロではHeroic、リィンカネでは塔イベントがキツイですね。

 

どちらもキャラや武器、幻獣やメモリーにオトモなど様々な編成要素があって僕の頭では理解し切れていません。

 

まぁ神プロは僕がウェポン集めをやってこなかったのが原因なので、自業自得ですね。

 

さて、今日もPUBGモバイルで遊んでいたのですがめちゃくちゃ運だけでドン勝しました。

 

前回の「気持ちいいドン勝!」と正反対で、勝ったけどなんか腑に落ちない感じです。

 

どういうことかっていうと、安全地帯が自チームに対して有利に動きすぎたんですよね。

 

自チームがマップで見て安全地帯の下(南?)側、他の敵チーム2,3組は全部上(北?)側にいたんですよね。

 

そのあとゲーム終了まで2回ほどwaveがあったのですが、全部下側に収束したんですよね。

 

敵はお互いに撃ち合いながら移動しなくちゃいけない上に、安全地帯までの距離がガッツリあるという絶望的な状況だったでしょう。

 

結局敵は全員安全地帯にたどり着けず、電磁パルスで全滅してドン勝しました。

 

なんていうか、うーん…。

 

勝ったのはそりゃ嬉しいですが、気持ちよさがあまりないですね。

 

まぁ他の試合ではいつも通り即死してましたが。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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カテゴリ:ゲーム日記  [コメント:0]

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