【PUBGモバイル】最悪なバグ【Mission Ignition】

目安時間:約 4分

こんばんは、りん酸です!

 

これを書いてるのは投稿日の2日前なのですが、ちょっと怒りのままに書いたのをそのまま投稿すると読みにくいと思ったので2日空けました。

 

さて、今回は僕のPUBGモバイルで起きた最悪なバグについてです。

 

何が起きたかというと、特定の銃器で一切ダメージが入らないというものです。

 

いやほんと、マジで酷かったです。

なんせ超有利なポジションで、ドン勝確定みたいな状況でしたからね。

 

起きたのはイベントモードのMission Ignitionです。

このモードはなんとCLASSICと同様のレートカウントもされるので即死するとがっつりレートが下がっちゃうんですよね。

 

逆にドン勝など高戦績だとしっかり上がります。

 

なのでドン勝取りたかったんですけどね、バグのせいで負けました。

 

特定の武器とはM416です。

どんだけ当てても、ダメージが入った演出(なんか中心の照準に出るやつ)が無く、血しぶきだけ飛んでるんです。

 

最後の敵がチート使ってたとかじゃなくて、序盤でbotと当たった時にもバグが発生していました。

 

ただ、その時はすぐにMicro Uziに切り替えて対応しました。

気絶後はM416でもダメージを与えられました。

 

その後、終盤まで戦闘がなく、AWMを使って狙撃もしましたがそれはダメージが入っていました。

 

やっぱり、M416だけがなんかおかしかったんですよね。

 

バグの確信が持てずにずっとM416を使ってたので、最初の方に書いた通りドン勝を逃しました。

 

キツイですね…。

 

ちなみにその後、DominationでM416を使ってみたら全く問題なかったです。

ダメージもしっかり入りました。

 

でもなんでこんなことが起きるんですかね。

 

なんかPUBGモバイルのアップデートって改善どころか改悪になってること割と多いらしいんですが、僕が改悪だと実感したのは初めてです。

 

ついでに、初めてボタン配置バグも起きてます。

 

なんか肩越し標準のボタンサイズと配置場所が全然違うんですよね。

スコープボタンと重なっちゃてるし。

 

そして反応はしません。

 

色々酷すぎませんかね。

 

早く直してくれることを願います。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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リィンカネのニーアのストーリーに納得した

目安時間:約 5分

こんばんは、りん酸です!

 

つい数日前、ニーアレプリカントのEエンディングを見て、色々考えた事があるので書いていこうと思います。

 

ただ、僕の勝手な考察であり、ニーアシリーズが好きですがまだまだにわかな部分が多いので、補足や間違いがあったらコメントで教えてくれると嬉しいです。

 

まず、Eエンディングはver1.22から追加されたもので、これは後日談の小説をもとにして作られたそうです。

 

―――――ネタバレ注意―――――

 

Eエンディングのあらすじとしては、どうしても魔王を倒す旅をしていた仲間がもう一人いた気がするカイネが、神話の森に行くところから始まります。

 

(実際は気分転換にマモノ狩りしてたりする)

 

神話の森に行くと、住人たちが虐殺されていました。

 

その犯人はマモノではなく、ロボット山で見たような機械たちです。

 

その機械たちは例の巨大な木の中から出てきていました。

 

カイネはその中へと進んでいきます。

 

そこには明らかに人工的な空間があり、謎の双子(?)と出会います。

 

その雰囲気はニーアオートマタの赤い少女(N2,ターミナル)とどことなく似ています。

 

その双子に導かれ、闘いながら進み、カイネは失った記憶(Dエンド参照)を取り戻します。

 

その後、カイネとニーア(通称)が大きな月の涙の中から出現する、といったのがEエンド(ルート)の内容です。

 

なんか上手く説明できてないですね…。

 

まぁ伝わってると思います。()

 

このとき、出現したニーアは少年期の姿となっています。

 

ここで、僕は一つ思ったのです。

 

それはリィンカネの★4ニーア(世界を滅ぼした男)のストーリーです。

 

村に住む人たちのお願いを聞く。そうやってお金を稼ぐ。

両親のいない俺たち兄妹。小さい頃から生活は変わらない。

それでも嬉しいことはある。5年前にヨナの病気が治ったんだ。

元気になって本当によかった。あとはいつか素敵な人と……

 

そういえばヨナの姿が見当たらないな。

え、シチューの材料を買いに行った?

なんで引き止めなかったんだ、エミール!!

 

ヨナの病気が治ったのは、魔王を倒した、というかオリジナル・ヨナが消滅した時でしょう。

 

このニーアの絵を見ると、あまり青年期のときから年を取ったようには見えません。

(まぁ大人になると数年じゃあまり変わらないっていえばそれまでですが…)

 

それなのに、病気が5年前に治ったというのは何かおかしい感じがしていたんです。

 

ただ、Eエンドから考えると、ニーアが少年期(魔王を倒す5年前)の姿で出現し、その時点から5年が経って青年期の姿で、リィンカネのニーアのストーリーのようになっているとも思えます。

 

つまり、Eエンドの内容を知らないとこのストーリーは上手く理解できないのです。

 

なんかこっちも上手く説明できてる気がしませんね…。

 

まぁそんなことを思いながらEエンドを見てました。

 

皆さんはどう思いますか?

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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シャドバ新パック追加&リィンカネ水着ガチャ!

目安時間:約 5分

こんばんは、りん酸です!

 

昨日はついにシャドバの追加パックが出ましたね。

昨日のうちにこの日記も書こうかと思ったんですが、17:00アップデート完了の予定だったので、日記は18:00に投稿するようにしているので無理でした。

 

前ので書いた通り、速攻でプレミアムパスを買ってゼシルウォンシーの獲得権利を得ました。

 

今回はガチでパスのレベル上げしなくちゃいけませんね。

 

ノーマルパスだと80レベルまでしか報酬が無いのであまり本気を出さなくても大丈夫です。

 

といっても、シーズン3のパスはレベル69で終わったんですけどね…。

全然やらなかったら間に合いませんでした。笑

 

さて、新パック追加当日と言ったらその開封ですよね。

 

今回はチケットとルピで合わせて80パックほど開けました。

レジェンドの出はあまりよくなかったです。

 

が、なんとですね…

 

ベルフォメットのスキン付きカードが出てました!

 

開けてる時は気づかなかったですね…。

あんまりスキン付きカードのことを意識してなかったので通常のカードとの違いが分かりませんでした。

 

それにしても素引きでスキン付きカードを当てるなんていつぶりですかね。

 

数か月くらい前な気がします。

 

ベルフォメットはゼシルウォンシーと同じでなんか一人称が不安定なので好きなキャラです。

 

僕は新パック追加直後は基本様子見してランクマッチとかはしないので、ある程度環境が固まってきたらベルフォメットスキンで遊びたいですね。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

~~ここから追記~~(といっても投稿前に追記しました)

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!って書いちゃった後なのですが、そういえば今日はリィンカネの方で水着ガチャの追加もありましたね。

 

僕は基本、期間限定のガチャしか回さないようにどのゲームでもしていて、リィンカネも例外ではありません。

 

前回のDOD3コラボガチャ以降、ずっとジェムやガチャチケットをためていました。

 

なので単発×10、10連×14で合計150回ほど一気に水着ガチャにつぎ込みました。

 

なんか100回こえた時から「無理してない?大丈夫?」とか「無理しないでね。」というような言葉をママが扉を開ける前に言ってくるようになったのですが、短期間(1日?)に100回以上ガチャするとこんなセリフに変化するんでしょうか?

 

出た☆4の数は10で、期待値を結構上回りました!

 

☆4は20回で1つ出る確率なので、7.5個が期待値でした。

 

ちなみにそのうちキャラは4人出てくれて、うち1人は限定キャラでした。(夏の少女:フィオ)

 

今回ガチャ用のアイテムをためていた理由が実はもう一つあって、それは6月末のガチャ追加から天井システムが搭載されるという情報を知っていたということです。

 

確認したところ、ガチャ200回で好きなキャラ(該当ガチャのピックアップのみ)と交換できるようなので、僕はあと50回で交換できます。

 

ガチャ期間は結構長いので、確定であと一人は入手できますね。

 

期間内のイベントも色々あるだろうし、ワンチャン2人とも入手できるかもしれません。

 

それにしてもリィンカネ初の季節限定衣装…これからも楽しみですね。

 

何度か書いたことがあるのですが、ノエルがめっちゃ好きなので、クリスマスあたりに期待してます。

 

本当の最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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久しぶりの課金

目安時間:約 4分

こんばんは、りん酸です!

 

今日は久しぶりに課金しました。

 

人生で2度目、10000円の課金です。

 

何に課金したかというと、Shadowverseです。

 

今日までの「リーダースキン付きカード確定パック(以下、スキン確定パック)」というものが売っていて、確か今回のも含めて4,5回ほど販売されたことがあります。

 

僕は毎回買っていましたが、それは2年ほど前に課金した10000円分のクリスタルをチマチマ使って買っていました。

 

ちなみにその分のクリスタルは、これも今日までのコラボ限定スキンである「夢見りあむ」を買ったことで0になっていました。

 

なので、今回のスキン確定パックは買うつもりも、課金するつもりも元々ありませんでした。

 

しかし、課金したくなるような要素が明日のアップデートで追加されることが発表されたのです。

 

それは、4シーズンのプレミアムパスを買うと「ゼシルウェンシー」のリーダースキンが手に入るというものです!

 

未だにカードにはなっていないキャラですが、ストーリーで見た時からその性格や喋り方が好きで滅茶苦茶スキンが欲しいのです。

 

なのでそれに備えての課金したのです。

それのついでということでスキン確定パックも買いました。

 

ちなみに出たのは「ラピス」です。

 

確か3回目のスキン確定パック販売から持っているスキンのカードを除外できるようになりましたね。

 

1,2回目の時はどちらも既に持っていたスキンと被って激昂したのを覚えてます。(キレやすい若者)

 

1度目はケルベロスが被り(一応プレミアムで出た)、2度目はフィルレインが被りましたね。

 

なんとフィルレインは既に3枚持っていたので4枚目の被りでした。ぶちギレましたね。

 

まぁでもこれでまたしばらくは課金しないでしょう。

 

前回の課金では欲を抑えられずに1日1回限定50クリスタルのパック購入とかも何度かやっちゃったので、今回の課金分はスキン関連のものにしか使わないように自制しまくります。

 

といっても、そんな使い方をしても2年間10000円の課金で済んでましたね。

 

今回のも合わせて計20000円の課金です。

 

シャドバはまだストーリーも完結していないですし、なんだかんだ文句言われまくりながらも続きそうなので課金しても失敗はしなさそうです。

 

といっても、ソシャゲはすぐに転落する事もあるので怖いですね。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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