エメラルドを何度も最初からやった

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

何度かれじぇくろ!をやっていると書いていますが、結構ハマってます。

 

こういう戦闘スタイルのゲームはいくつも見たことはありますが、実際に自分でやるのは初めてです。(FEスタイル?)

 

まぁでもゲームって最初が一番楽しいってことも多いですからね。

ずっとやってると早く飽きちゃいそうなので時間をかけ過ぎないように少し気をつけまてます。

 

さて、そのゲームは最初が楽しいという話。

 

ソシャゲだと様々なアップデートがあるし、最近は家庭用ゲーム(?)でも追加コンテンツとかが追加されやすい時代なのでずっとやってても楽しそうですよね。

 

ただ昔の、DSくらいのゲームだとそういうこともなく、買って遊んでクリアしたらほぼ終わりみたいな感じでしたよね。

一応ネット対戦とかもありますが、対人要素の少ないゲームもありますし。

 

ポケモンとかは映画を見ると伝説・幻のポケモンがもらえたりもしましたが。

 

僕はDS世代の一つ前、ポケモンのエメラルドを何度も初めからやっていました。

データが吹き飛んだわけではなく、自分で最初からやりました。

 

最後まで行くと飽きて、なんか最初からやりたくなるんですよね。

 

ほんと、初めの方が楽しいです。

 

ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊でも同じようなことを何度もやってました。

 

上でも書いたようにソシャゲではそういうことはあまりなさそうですが、いつかはサービス終了するというデメリットもあるので、どっちもどっちですね。

 

結局飽きずに、死ぬまでできるゲームってないのかもしれません。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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ガチャは期間限定だけ

目安時間:約 2分

こんばんは、りん酸です!

 

神プロでプレミアムチケットガチャを単発で引いたらSSRルナが来ました!

 

…まぁそれまでに単発と10連チケットで70回くらい回してるんですけどね。

 

さて、れじぇくろ!の方も進めているんですが、少し遅れてハロウィンイベントがあるみたいですね。

 

多分、初の期間限定のガチャキャラも一緒に登場すると思います。

 

どのゲームでも期間限定のガチャキャラがある場合はその時にしかガチャをしないと決めていて、れじぇくろ!の魔法石は今50000近く持ってます。

 

既存キャラの衣装違いになるか、それとも新キャラなのかは分かりませんが、早く来てほしいですね…。

 

ちなみに期間限定じゃなかった場合はまた石はキープです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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ゲームのハロウィン

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今日はハロウィンですね。

僕のやってるゲームでもハロウィンイベントがあったり、限定ボイスが聞けたりしてます。

 

と言っても、僕はどのゲームでもサウンドOFFでやることが多いのでハロウィン限定ボイスの書かれたテキストをパッと見てるだけなんですけどね。

 

さて、今回も神プロの話です。

 

他のゲームで書きたいことってあまりないんですよね…。

どのゲームもある程度時間が経てば、同じような内容のイベントの繰り返しになりがちですし。

 

特に対戦ゲームは季節関係なく戦うのが目的ですしね。(無論おもしろいですが)

衣装や迷彩、ちょっとした限定要素があっても。

 

神プロでも現在、ハロウィンイベントが開催されています。

 

久し振りにHEROICもあるのですが、内容的に僕には無理ですね…。

今までのHEROICの中で最高難度じゃないかって言ってるプレイヤーも多いです。

 

3.5億を30ターンで削るのはワシには無理じゃ。

ちなみに攻撃も結構厳しいらしいです。

 

あと、こういう季節イベントの時は一緒に期間限定キャラもガチャに登場します。

 

今回はヴィシュヌとアモンのハロウィン限定が追加されました。

 

アモンのエピソード2が気になるので、どうしても解放したいのですが出ませんでした…。

物欲センサーががが

 

まぁあと20回くらいは開催期間中に引けそうなので無心になれるよう頑張ります。

無理ですね。(即堕ち)

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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やっぱり人が集まらない

目安時間:約 2分

こんばんは、りん酸です!

 

昨日から神プロと同じ運営のゲーム「れじぇくろ」のサービスが開始されましたね。

 

一応デイリーミッションは少しやるようにしてますが、ソシャゲの序盤ってやることが多くて大変ですよね。

メインは神プロのままでれじぇくろもボチボチやっていきます。

 

そういえばWoTBの方で新しいイベントが始まり、報酬が結構よかったので約1年ぶりに戦闘しようかなって思ったんですが…

 

詳細読んだら課金しないと良さげな報酬は取れないっぽいですね。

復帰はまだまだ先になりそうです。

 

さて、これまた神プロの話ですが前回書いた通りやっぱり人が集まりにくいですね。

半減キャンペーンの弊害?

僕だけかなって思ってたんですが、同じようにチャットに出しても集まってないレイドを結構見かけました。

 

昨日は自発で時間がかかりましたが、ハギト+とファレグ+で18000万と19000万ダメージ出せました。

今朝は救援のオフィエル+で18000万出ました。

 

いつかは2億を超えたいです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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半減キャンペーンの弊害?

目安時間:約 4分

こんばんは、りん酸です!

 

シャドバで多めのナーフ・バフの発表がありましたね。

 

個人的には夜天の吸血鬼にプレミアムオーブを2つ使ったので悲しいです。

まぁナーフされそうって思いながらやったので心の準備はできてましたが。本当ですよ?

 

さて、今回も神プロの話ですが数日前からレイドクエストのAP・BP半減キャンペーンが開催されています。

 

一応説明しておくと自発時に使用するのがAPで、救援時に使用するのがBPです。

 

このキャンペーン中は自発の数も増え、自分のやりたいレイドを見つけやすく救援に行きやすいのですが…若干自発は怖いんですよね。

 

他のプレイヤーと同じ時間に同じレイドを出してしまうと救援が分散したり、片方に大量に流れてもう片方には全然来なかったりすることがあります。

自発が多くなるってことはこの自発かぶりも起きやすくなります。

 

また、僕が今メインで回してるのは守護+なので機獣に比べると少し人が集まりにくいです。

 

まぁそのおかげでMVPや準MVPが取りやすくなって守護アミュレットが結構落ちるんですが…そもそもクリアできなかったら意味が無いのでやっぱり人数を集めたいです。

 

あとちょっと言いにくいですが、あんまり守護+とかに挑戦しない方が良さそうな強さのプレイヤーも入ってきたり、ワンパン勢も結構わくのでこのキャンペーン中は自発の精神的ハードルが少し高まります。

 

僕の見たワンパン勢は「うさぎ」というプレイヤーで、守護+の最序盤に入ってきて本当に一回だけ攻撃(アビリティ?)してずっと放置するっていうのを何度も見ました。

英霊はヘクトルでしたね。他にも使ってましたがヘクトルが9割でした。

 

まぁ自発者やMVP、準MVPに入ってないと相手のIDは調べられないのでIDは分かりません。

うさぎって名前のプレイヤーは他にもいるだろうし、判別しにくいですね。

 

こういう悪質プレイヤーをブロックできる機能がほしい…。

 

特に守護+は敵のどれかがダメージの通りにくい状態になっているのですが、それすら知らないのか固くなってる方を攻撃してるようなダメージをずっと出してるプレイヤーとかいて「えぇ…」ってなります。

 

ソロできる方々からすると問題なさそうですが、僕は頑張っても1/5程度なのでキツイです。

 

守護+に参加する時は固くなってる方を攻撃しないように気を付けてほしいですね。

 

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リィンカネ、新章追加!

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今日から神プロではレイドクエストでキャンペーンが始まりましたね。

 

もう機獣武器はそれぞれ一本ずつ終凸まで作れる状態になったので特に一部のレイドを狙うことなく出てきたレイドをポチポチやってます。

 

あと機獣で初の1憶ダメージを達成できました!

これまたグリフォンで、準MVPでした。

 

さて、昨日からリィンカネで新章が追加されましたね。

 

僕は昨日はスタミナを消費するのに時間を取られてたのでメインクエストは進められてなかったので、今朝に一気に進めました。

 

男の主人公を選んだのですが、めちゃくちゃメタい発言をしかけたりしてて面白かったです。

 

過去の物語もなんか奇妙な三角関係と不審死とかで楽しかったです。

…この内容で楽しかったっていうとなんかヤバいやつみたいですね。

 

ちなみに黒い鳥もちゃんと探しながら進めたのですが2匹しか見つけられず、攻略サイトに頼りました。

目が悪い。

 

あと新章公開記念だかで特別なガチャが開催されてますね。

 

ピックアップはありませんが、今までに登場したコラボではない期間限定キャラが復刻登場してます。

 

その中ではノエル(ハーフアニバーサリー)とリオン(水着)を持っていなかったので、貯めてたジェムとチケットを全投入して回しました。

加えて☆4確率2倍ですしね。

 

ノエルの方は手に入りましたが、まだリオンがゲットできてません。

まぁ188まで貯まってるので、あと12回分は回しきれるでしょう。

 

たしかこのガチャの開催期間は10/23までと結構短いので気を付けます。

 

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青天井の闇鍋

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

たしかあと数日でPUBGモバイルでなんだかTill DownみたいなバイオRE2とのコラボモード?が復刻しますね。

 

ずっと復刻してほしいと思ってたモードなので単純に嬉しいです。

現在はRunic Power?みたいなモードが既に復刻してますが、特に面白いと思える要素もないのでダウンロードすらしてません。

 

対応の限定業績も初開催の時に取ってますしね。

 

さて、昨日から神プロで新たな限定幻獣が追加されてましたね。

 

(色んな意味で)ほしいのですが、性能的には僕レベルでは使いこなせないので見送りです。

 

あと幻獣祭は天井が無い上、神プロはキャラそれぞれの出現率が分からない仕様なので青天井の闇鍋状態です。

 

僕は無課金でやってるので天井があっても到達は難しいですが、天井が無いってなると課金してる方々でも手を出しにくいでしょう。

 

ただ今回追加されたのは光の新守護で、光の民はヤバいらしいので回しまくる人は多そうですね。

 

ちなみに新守護の実装は姉妹順(下から)かと予想されていたのですが、ちょっとずれましたね。

 

姉妹順は(下)フル < オフィエル < ハギト < オク < ファレグ < ベトール < アラトロン(上)らしいです。

 

フル ハギトの順で実装されたことを考えると雷光闇火水風っていう順もありますかね。

オクは既に3度も登場してるので新守護としての登場はなさそうですが…。

 

まぁ僕は幻獣祭を回すことが無いので、手に入れるとしてもメチャクチャ先になりそうです。

 

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それなりに戦えるように

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

数日前に神プロの運営のテクロスが新しくリリースするれじぇくろ!というゲームがあるのを知り、事前登録しました。

 

クレオパトラが欲しいのですが、全然出ませんね。

他のSSRは全部一回は出ているのですが…。

 

さて、最近は神プロでそれなりに戦えるようになってきたんじゃないかなって(勝手に)思ってます。

 

機獣をよくやっているのですが、闇を除いた機獣では全HPの1/15は削れるようになりました。

闇は死なないんですけど全然ダメージも出せないんですよね…。

 

なんで1/15を基準に見てるかっていると参加人数が15人だからですね。

確か5666.6666…万が全HPの1/15です。

 

6000-8000万くらい僕はダメージを出せるようになったのでギリギリですが達成してますね。

(他の方々が強いと一瞬で吹き飛んで稼げないときもありますが…皆強すぎ)

 

対 火・水・雷・闇では最初から最後まで問題無く戦えます。

対 風・光は割と死にますが、それでも上記くらいのダメージはなんとか稼げます。

 

あと最近は初めて機獣で準MVPになれました。

 

対グリフォンですが、8500万くらいでなりました。

MVPの方が2億5000万くらい削ってたんですけどね…。

 

機獣はなんとかなってもアトラースがなんとかなる気がしません。

 

機獣でそれなりに戦えるようになったことでアトラース以外は大丈夫な感じです。

 

アトラースの参加者数制限緩和して…。

ヒュペリオンの1/5って…。

 

まぁ100%カット持ちのレインが仲間になったので、闇でいろいろ試してみます。

 

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もう飽きがきた

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

シャドバでパックを向いてたら、セッカとブリリアントフェアリーの絵違いカードの2枚目がそれぞれ来ました。

 

嬉しいっちゃ嬉しいですが、やっぱり被りは少し虚しいですね。

前にも書いた気がしますが、フィルレインの絵違いカードが4枚もあり、同パックの別の絵違いカードが一枚も無いという状況だったりします。

 

偏りが強すぎる。

 

神プロでは怖くてほとんど参加していなかったグリフォンやタイラントドラゴンに救援で入ってみてます。

 

タイラントドラゴンは相変わらずきついですが、グリフォンは少し楽になった気がしますね。

 

対ベトール+編成からグリフォン寄りに編成したのが良かったのかもしれません。

まぁ順位はいつも半分より下なんですけどね…。

 

さて、PUBGモバイルでメトロロイヤルのデイリーミッションだけは毎日やっていたのですが、昨日からやめました。

 

目標のCollectorチケット×3を回収できたからです。

あともう飽きがきました。

 

ランクを上げるともらえるやつで、他にもよく分からないパープルレアリティの服とかもらえたりしますが、正直いらないものばかりですからね。

 

一番上まで行くとTravelerチケット×3ももらえますが、メチャクチャ面倒臭いですしね。

 

毎回シーズンが切り替わるたびに物資がリセットされるのでそんなにやりまくろうとも思いませんし。

もう少し次シーズンに引き継げる要素を増やしてもいいと思うんですけど、それだと何シーズンもやってるプレイヤーが有利になりやすいので難しそうですね。

 

まぁずっと同じことの繰り返しになってるので、目新しい要素をメトロロイヤルにも盛り込んでほしいです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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敵が装備を落とさない

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

神プロでは競技会があり、僕はトータルでなんとかスコア3憶なのですが上位の方々はベスト(1属性)スコアで3億で絶望してます。

 

単純に考えてトップ層の6分の1未満の戦力しかないってことですからね…。

 

さて、今日もメトロロイヤルでデイリーミッションをこなしていました。

 

アドバンスとアンダーカバーに一度ずつ入りました。

 

運良くMk14の精密が割引で出てたので購入し、久し振りのアドバンスです。

今回は3人のプレイヤーをキルできましたが、なんか誰も装備落としてない気がするんですよね…。

 

なんで断定してないかっていうと、最後に倒したプレイヤーが何人もプレイヤーを倒してたっぽくて、クレートに入ってた装備がそのプレイヤーが装備してたものかどうか分からないんです。

 

1人目はメットもベストも装備してなかった気がし、2人目はLv.3メットとLv.4以上(よく見てなかった)ベストを装備してましたが、どちらも落としたのは弾薬だけでした。

 

そして3人目は上下Lv.6装備でしたが、クレート内にあったのはLv.6メット、Lv.5メット、Lv.5(スチフロ)ベスト、Lv.4ベストでした。

 

残り時間的に少し焦ってたこともあり、Lv.6メット、Lv.5ベスト、Lv.4ベストだけ拾ってきました。

今考えるとLv.4ベストじゃなくてLv.5メットを持ってくるべきでしたね。

 

Lv.2バッグであまり入らないので全部は無理でした。

 

Lv.6バッグが割引されてた時にMCがなくて…。

 

まぁこの一戦で利益は50万MCで、もしかしたらメトロを4シーズンやってて一番稼ぎが大きい戦闘な気がします。

 

この試合で28分だったので、デイリーミッションの30分生存のために前に死んでもらったアンダーカバーIDでアンダーカバーモードでも遊びました。

 

メトロロイヤルは楽しいですけど、どんなに装備を集めても結局シーズンが変わるとリセットされるのでデイリーだけこなすのが一番気負わずに楽しめると思ってます。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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