ゲームハード離れ

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

「ゲーム好き攻略ブログ」という題名の「ゲーム日記」というカテゴリーでやっているにも関わらず、何度か書いてる通り(対戦)ゲームにあまり触れなくなっているせいでなかなか書くことがないという矛盾(?)に陥っています。

 

夏休みになったら復帰しようと思っていたWoTBでは1戦もしないまま戦闘してない日数を更新し続けています。

 

PUBGモバイルですら起動しない日が多いという。

 

Shadowverseは現在、勝利報酬キャンペーンが開催されているのでそれなりにやっていたのですが昨日と今日は面倒臭くなってソロプレイミッションだけやってました。

 

また、今回のタイトルでも書いてる通りSwitchとかのゲームハードにも全然触れてないんですよね。

 

長期休みの時は毎回3DSとSwitchを持って帰省しています。

 

今回も例外なく持って帰ってきたのですが、カバンの中から出してすらいません。

 

自室にはWiiもあるのですがこちらもさっぱりです。

 

元々ゲームソフトをそこまで持っていないというのもありますが、帰省してから約3週間経ってこのことに気付きました。

 

いまさらゲームに飽きがきても意味がないんですけどね…。

 

小中高のときはとにかく早く帰ってゲーム!って感じだったんですが、そのときに飽きてればもう少し頭がまともになっていたかもしれません。

 

後悔先に立たずって本当ですね。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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カテゴリ:ゲーム日記  [コメント:0]

マンガとアニメ、どっちを先に見るか

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

昨日から神プロで新たな機獣レイドが始まりましたね。

 

僕は何度か対光が(比較的)戦えると言っていましたが…

まぁ察してください…。

 

さて、最近YouTubeや対戦ゲームにほぼ触れなくなり、さらにテレビも見なくなっているのですが

 

映画が好きでなんかやっていないかな、と思いながら番組表を見ていたら気になるのを見つけました。

 

それは「五等分の花嫁∬」。(タイトルあってる?)

 

僕が最近マンガの方を買って読んでいるものです。

 

確か気付いた時点で既に第7話のだったんですが、マンガの時系列だとちょうど8巻の終わりくらいな感じですね。

 

番組説明を見ただけで、録画はしたんですがまだ見てないです。

 

なんていうか、心の準備が…。

 

前に書いたこちらの記事。

キャラクターの声がイメージと違う症候群

 

この記事で書いてる通り、僕はキャラの声がイメージと異なると上手く受け入れられないんです。

 

先にアニメとかでその作品を知っていれば、後からマンガや小説を読んでもすんなりいくのですが逆だと駄目です。

 

僕みたいなタイプの人には、これも上記の記事で書いていることですが

 

アニメ(ゲーム)→マンガ(小説) の順で見ることをおすすめします。

 

僕は結構深刻なのでボイスを聞いてイメージと違った瞬間そのアニメを見なくなることさえあります。

 

五等分の花嫁は先にアニメで見ようかと迷っていたんですが、ネットフリックスとかそういうのは使っていないので多分アニメを見ることはないだろうと思いマンガを読み進めてしまいました。

 

青森の放送局なのですが、深夜に色んなアニメを流していています。

 

ただ五等分の花嫁は流れないと思ってたので油断してましたね…。

 

まぁ楽しみなのは変わりないので、マンガを最後まで読んだら録画したアニメも見てみます。

 

さて、僕のイメージとどれくらいあっているのか…。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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怖い話を読んだ後の怖い話

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今回の内容はゲーム日記というより、ただの日記に近い感じですがなんとなくこっちのブログに書きたいなって思ったので書き始めてます。

 

以下は今日、日記ブログの方に投稿した記事です。

十数年も前のヤンデレ

 

この記事の最後では、読んだ本(家に棲むもの)を紹介しているのですがAmazonで調べた時に少し背筋が凍るようなできごとがありました。

 

まずはそのときのSSを。

 

この本の販売ページの下部、いつも通りのおすすめ商品コーナーなのですが…。

 

・家に棲むもの (今回紹介した本)

・肉食屋敷

・脳髄工場

・人獣細工

・忌憶

 

これらはなんと「父から借りた5冊」とまったく一致していたのです。

 

5冊借りたということも日記ブログの下記の記事に書いてます。

自分用の本棚が欲しい

 

そして以下が今、僕の手元にある本の写真。

 

既に2冊読み終えた事は同記事にも書いています。

読み終えたらすぐ返すように僕はしているので、写真では3冊しか写っていませんが返した2冊は間違いなく「人獣細工」と「肉食屋敷」でした。

 

この小林泰三さんの代表作がこの5冊しかないというわけではなく、他にも多数のホラー小説を書かれています。

Amazonのおすすめ商品コーナーの、1ページ目に自分が読んでいる本とまったく同じ本が出される。

 

それも5冊とも。

 

偶然と言えば偶然なのですが、怖い話を読んだあとであらぬ方向に考えてしまっています。

 

プロフィール(中の人情報)でも書いている通り、ホラーは好きですが実際に自分にそういうことが起きてほしいとは考えていません。

 

このまま何もない穏やかな日常を望みます。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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【シャドバ】主人公たちがプレイアブル化!

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

昨日だか一昨日からシャドバのアディショナルカードが発表され始めましたが、今回は主人公(?)たちがレジェンドカードとして登場するんですね。

 

今まではアリサ×ラティカとか、エリカ×ベイリオン×ミストリナみたいなスペルがありましたが、単体でフォロワーとして登場するのは嬉しいですね。

 

特に前から5周年記念イラストのイリスをリーダースキンにしてほしいと願っていて、リーダースキンとは違いますがカードでも使えるのは嬉しいです。

 

【シャドバ】リーダースキンまとめ!【エモート情報】

能力も結構強そうですしね。

ただ、関連カードがストーリーで登場してないものばかりなので、今後のストーリーに登場するものってことでしょうか?

 

 

最終的に出てくるのはちょっとスタッツの下がったイージスみたいな感じですが、昔と違って今は結構体力を下げるカードが多いので怖いですね。

 

また、アディショナルカードっていつも月末追加のイメージだったのですが今回は8月19日追加と結構早めですね。

 

なにか理由があるんでしょうか。

 

まぁ僕には分からないことなので気長に待ちます。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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即やる気消沈

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今日はPUBGモバイルに少しふれました。

 

昨日、日記を書いてたら興味がちょっと出てきたので。

 

僕はPUBGモバイルをするとき、ログインボーナスを受け取った後はPlaygroundでシューティング訓練のミッションをこなすようにしています。

 

やってて「おっ、やっぱりPUBGも楽しいな」って感じになってきてまた前までのように毎日やるようになりそうだなって思っていたのですが…。

 

その後の一戦でアプリを閉じました。

 

今開催中のイベントモード、Mission Ignitionを野良スクワットでプレイしていたのですが、あまりにも味方の行動がおかしかったんですよね。

 

例えば、敵が車両の近くにいてその敵を倒し、他の仲間がそのクレートを漁っている時に車両を撃って爆破してチームキルしたり。

 

またある時は気絶している状態なら外から撃たれない高さの窓のところで、なぜか味方の近くにこないで復活させられずに敵に突撃させられたり。

ちょっとこれは上手く言葉だけで伝えられてる気がしませんね…。

 

敵が遠くにいるんだからササっと近寄ってきてくれれば復活させられたかもしれないのに、敵の位置をマークすることを優先して全然動かなかったんですよね。

 

ちなみに「気絶している状態なら外から撃たれない高さの窓」と書いた通り、気絶していない状態のしゃがみでは頭が普通に外から撃たれる高さです。

 

伏せ状態なら近付けはしますが復活させるときは絶対にしゃがみ状態になってしまうので、こっちから近付いても復活させるのは無理な状態でした。

 

チームメイトは全員外国人だったのですが、こんなことがあるとやる気失っちゃいますよね。

 

前に何度も書いてますが、僕は下手なので他のプレイヤーの上手い下手に関してはなんとも思いません。

 

ただ、こういう普通に考えれば分かることをなんでしないか、またはしてしまうのかが分かりません。

 

まぁ人それぞれ考えや能力が違うのは当たり前ですし、悩む必要もなさそうですね。

 

書いてたら少し落ち着いてきました。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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本とゲームの優先順位が逆転

目安時間:約 4分

こんばんは、りん酸です!

 

ゲーム好きってブログ名に入れておいてアレなのですが、

 

帰省してからゲーム熱の冷めようが半端ないです。

 

これは日記ブログの方でも軽く触れたのですが、なにも全てのゲームに飽きているわけではありません。

 

対戦系のゲームに飽きています。

 

具体例を挙げていくと、

 

・PUBGモバイル

・WoTB

・Shadowverse

 

ですね。

 

まぁPUBGモバイルはいつだったかの記事で離れるって宣言してましたね。

 

WoTBは復帰しようと思っていたんですが、流石に2年以上もまともにやっていないとなんかやる気が出ないし、日本語チャットを覗いても知り合いがいない上に謎のイキリマンがいたりして面倒臭そうだなって感じです。

 

Shadowverseはちょっと前に課金してしまったこともあり、また現在はグランプリも行われているので一応やってますが、グランプリ終わったらログボ勢と化すでしょう。

 

ちなみに普通にやってるゲームは

 

・神プロ

・リィンカネ

 

ですね。

対戦要素がほぼないです。

 

こうなった原因は本を読む時間が長くなったことと、散歩ですね。

 

これまた日記ブログの方で書いたことですが、帰省してからは散歩もかねて毎日近所の本屋(往復で5.2km)まで歩いていき、気になってた五等分の花嫁を一冊ずつ買うっていうのをやってるんですね。

 

それで一日一冊は本(マンガ)を読み、さらに家にあるバカテス(ラノベ)を読み、余裕があれば父から借りたホラー小説を読みと、だいぶ本を読んでます。

 

まぁ全部娯楽ものなので、勉強要素は皆無なんですけどね。

 

ラブコメやホラーはいいですよ。

 

ちなみにラブコメが好きになった理由は「モテない上にブサイクだから」で、ホラーが好きな理由は「ホラーには基本感動がつきものだから」です。

 

そういえば(唐突)神プロで出した最大バーストダメージ更新しました!

 

前回から400万ほど増え、2700万ダメージ超えです。

○前回:【神プロ】本当に1憶ダメージ!

 

あと、ハギト+では何度か準MVPが取れました。

MVPは…。

 

加えて今やっている戦技競技会でも闇パーティの記録が他の属性よりも2000万ダメージくらい高くなってました。

 

やっぱり闇だけは強めです。

(これ毎回書いてますが、自分の中で強めというだけで他の方からすると超弱いです。)

 

ちょっと暇なときにソロでハギト(+じゃない方)に挑戦してみようかなとか思ってます。(根拠のない自信)

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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【神プロ】本当に1憶ダメージ!

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

神プロでは昨日から無料100連チャレンジが始まりましたね。

 

僕は昨日は60連、今日は10連でした。

 

さて、前回未遂に終わった1憶ダメージ。

【神プロ】初の1億ダメージ!(未遂)

 

今回はばっちり超えました!

 

だいぶ大きく超えられましたね。1憶3000万です。

前回と同じく、ハギト+戦ですね。

 

守護天+で2位(準MVP)以内に入れたのってマジで初めてです。

今回は自発でしたが、今までは自発でも全然上位争いに入れてませんでした…。

 

バーストタイム中だったことやハギト+は敵が3体いてバーストストリークでダメージを伸ばしやすいっていうのもあると思いますがめちゃくちゃ嬉しいです。

 

バーストダメージも記憶してる中では最も高くなり、2400万ダメージ超えをしました。

 

もしかしたらユニオンイベントとかで色々条件がある時にもっと高いバーストダメージを出せた時もあったかもしれませんが、恒常レイドでは自分史上最高です。

 

ちなみに1位(MVP)だったのはフレンドで、救援依頼を出してすぐに来てくれて最初から最後まで助けてくれました。

本当にありがとうございます。

 

やっぱり闇パーティだけは少し戦えるっぽいです。

(前も書きましたが自分のパーティの中で比較的強いというだけで他の方々から見たらめちゃくちゃ弱いです。)

 

次の機獣は光属性なので少しでも活躍できるよう強化します。

 

役に立たないでしょうが一応達成時の編成載せておきます。

 

武器を全然集めてこなかったツケが痛すぎる…。

 

 

達成時のあと、一番右下の武器のスキルレベルをLv.11からLv.20に上げたので少しだけステータス値が変化してます。

 

ていうかプロフィールに表示される攻撃力(英霊の攻撃力)が70000は欲しいと言われてる時代に50000を切ってるって僕は本当に4年間なにしてたんでしょうか。

 

まぁ今からでも遅くないはず(遅い)。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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嫌なプレイヤーと会った【PUBGモバイル】

目安時間:約 6分

こんばんは、りん酸です!

 

PUBGモバイルで今日は嫌なプレイヤーと会いました。

 

どんな感じかっていうと、以下の記事の内容に当てはまるプレイヤーです。

【PUBGモバイル】Dominationで味方にいてほしくない人

 

上記の記事に軽く目を通していただけると、今回僕が何に嫌気を感じているのか理解しやすくなると思います。

 

普段はこういうプレイヤーに会っても書いたりしないのですが、今回はいつもよりイラっとしたので書きます。

どういう感じだったのかという内容だけで晒しはしませんが、結構感情のままに書いてるのでいつも以上に読みづらい文章になってるかもしれません。

 

まず、このプレイヤーとは今日のうちに2回Dominationで同じチームになりました。

 

上の画像はその内の2回目の試合結果で、赤色のどちらかがそのプレイヤーです。

 

この二人は同じクランで、どっちが該当プレイヤーだったか忘れてしまったので同じ色で表しました。

書きやすくするために該当プレイヤーをH、そしてHと同クランのプレイヤーをGとします。

 

黄色は自分で、残りの色のプレイヤーは今回の件に関係ないです。

 

Hは2試合ともほとんど陣地に入らず、キル優先で動いていました。

加えてK/Dのことも優先していたようで、陣地に一瞬でも入らなければいけないタイミングでも全然入りません。

 

そのせいで一試合目は普通に入っていれば勝てる試合だったのに負けました。

 

お互いに1拠点ずつ占拠し、最後の拠点は残り20秒の時点で敵が30-40%くらいリードしてました。

 

つまり負け確です。

残り時間ずっと占拠度を進められたとしても無理です。

 

ここで僕はサッと抜けました。

 

これも最初に載せた記事に書いてますが、負け確または勝ち確の状態なら僕は抜けてもいいと思っています。

 

で、その後にまたHと会いました。

2試合目はGと一緒でした。

 

Hは知り合いがいる時はVCをオンにしているらしく、

「さっきの萎え落ち君じゃん」と煽ってきました。

 

Gが「どれ?」と返してそれに「4番(この時、僕が4番だった)」と答えたので勘違いとかではないです。

 

で、そのあとは「勝ってる時はあんなに喜んでw」「頑張ってくださーいw」とか言ってきました。

 

あまりにイラついたんで途中からVCオフにしましたが。

 

ちなみに勝ってるときだろうが負けてるときだろうが基本イラついてます。

Hのようにチームにいてほしくないプレイヤーが割と多いからです。

 

ちなみにこの試合ではHもGもキル優先の動きで全然拠点に入っていませんでした。

 

マジでDominationだと迷惑です。

 

キルばっかり狙ってDominationのルールで勝とうとしないならTDMとか他のアリーナモードに行ってほしいです。

 

やっぱりこういうプレイヤーって自分が迷惑だって考えられないんでしょうね。

 

普通にDominationのルールに従って勝とうとしてるプレイヤーからすると、どっちが嫌ですかね?

 

全然拠点に入らないで変なところでキルばっかり狙ってるHやSのようなプレイヤーと、

僕のように負け確or勝ち確のときに退出するプレイヤー。

 

まぁどっちも嫌っちゃ嫌でしょうが、ちゃんとDominationのルールでやってるプレイヤーからすると絶対前者の方が嫌われると思うんですが。

 

少し偏見交じりの愚痴になりますが、いつもはVCしないのに知り合いがいるとVCつけて他人を煽ったり馬鹿にしたりするってなんかアレですよね。

 

あと、キル優先で動いてたのに僕よりキル数が低い、または5しか多く無いって…。

 

まぁもうすぐ夏季休暇で、WoTBの方に復帰しようかなって思ってたのであまりPUBGモバイルには触れなくなると思います。

 

ていうかこのプレイヤーをブロックしようと思ったんですが、なんかブロックの仕方がよく分かりませんね。

 

Playgroung内とかフレンドとかなら簡単にブロックできるんですけど、接点ないとできないんですかね。

 

あとで調べてまとめてみましょうか。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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どうしても欲しかった2Pゲット!

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今日から8月ということで、リセットされた真暗ノ記憶チャプターガチャを回したんですが、10連の一回目で天頂の栄華が出て今月分は終了しました。笑

 

真暗の巣窟しかやっていないのですが、結構チケットはたまります。

 

今は1943枚あり、10連一回なので元々は1953枚でした。

 

毎月、天頂が出たら翌月まで取っておくようにしているのですが今回はあまりまくりですね…。

 

まぁそれはさておき、なんと2Pをゲットしました!

 

どうしても2Pだけは欲しいと思っていたので、30連で出てラッキーです。

 

僕、2Pのことは全然知らなくてTwitterでリィンカネ公式からコラボ復刻の内容が発表されて初めて存在を知りました。

 

その後に調べたらFF14だかにコラボで登場したキャラなんですね。

 

2Bの色をそのまま反転したかのようなキャラ(肌色は若干違うけど)で、まさにゲームで同キャラを使う時の2プレイヤーキャラ、2Pキャラって感じですね。

 

なぜめちゃくちゃ欲しかったかというと、2Pだけはなんと☆4キャラしか存在していないのです。

 

他のキャラは☆3も存在し、ストーリーのキャラだと☆2も存在しますが、2Pだけはそれらが存在しません。

 

マジでゲットできて嬉しいです。

 

あとこれ戦闘見てて思ったんですが、2Pも「いい」ですね…。

 

なんとなく2Bの黒い服装に白い絶対領域がすごいと思ってましたが、2Pの白い服に褐色(?)の絶対領域もすごいです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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【リィンカネ】オートマタコラボ復刻!【オートマタ】

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今日からリィンカネでオートマタコラボが復刻開催されましたね!

 

これ書きながらコラボクエスト:輪廻の檻を進めているのですが、最初のコラボ時にA2大剣を複数入手していた上に黒真珠でMAXまで限界突破していたのでめちゃくちゃ効率よくメダルが集まります。

 

ついでに9S剣も持っていて、こっちは無凸ですが合わせれば17枚のボーナスになります。

 

さらに白の約定も1凸したのがあったので合計で20枚のボーナスです。

 

全部☆4武器ですが、☆3武器は全部売ったり強化に使ったりしちゃったんですよね…。

 

ボーナスが10枚くらいならベリーハードのQUEST9が最高効率になりますが、ボーナスが20枚ともなるとノーマルのQUEST3が最高効率です。

 

以下は過去のイベントクエストのデータですが、どのイベントクエストでも大きな違いはないです。

○ボーナス無し:【リィンカネ】新イベント「記録:落陽の港」効率的なメダル集め!

○ボーナス+10:【リィンカネ】「記録:落陽の港」ボーナス有の効率的なメダル集め

○ボーナス+20:【リィンカネ】個人用「記録:落陽の港」ボーナスましましの効率

 

また、上記の記事を見てもらえると分かるんですが、ノーマルのQUEST3ってなんか最低メダルが7枚に対して平均メダルは8枚超えてるっていうちょっと特殊なんですよね。

 

今回はボーナス付き武器めちゃくちゃあるのでノーマルQUEST3を周回します。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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