やっぱり人が集まらない

目安時間:約 2分

こんばんは、りん酸です!

 

昨日から神プロと同じ運営のゲーム「れじぇくろ」のサービスが開始されましたね。

 

一応デイリーミッションは少しやるようにしてますが、ソシャゲの序盤ってやることが多くて大変ですよね。

メインは神プロのままでれじぇくろもボチボチやっていきます。

 

そういえばWoTBの方で新しいイベントが始まり、報酬が結構よかったので約1年ぶりに戦闘しようかなって思ったんですが…

 

詳細読んだら課金しないと良さげな報酬は取れないっぽいですね。

復帰はまだまだ先になりそうです。

 

さて、これまた神プロの話ですが前回書いた通りやっぱり人が集まりにくいですね。

半減キャンペーンの弊害?

僕だけかなって思ってたんですが、同じようにチャットに出しても集まってないレイドを結構見かけました。

 

昨日は自発で時間がかかりましたが、ハギト+とファレグ+で18000万と19000万ダメージ出せました。

今朝は救援のオフィエル+で18000万出ました。

 

いつかは2億を超えたいです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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カテゴリ:ゲーム日記  [コメント:0]

半減キャンペーンの弊害?

目安時間:約 4分

こんばんは、りん酸です!

 

シャドバで多めのナーフ・バフの発表がありましたね。

 

個人的には夜天の吸血鬼にプレミアムオーブを2つ使ったので悲しいです。

まぁナーフされそうって思いながらやったので心の準備はできてましたが。本当ですよ?

 

さて、今回も神プロの話ですが数日前からレイドクエストのAP・BP半減キャンペーンが開催されています。

 

一応説明しておくと自発時に使用するのがAPで、救援時に使用するのがBPです。

 

このキャンペーン中は自発の数も増え、自分のやりたいレイドを見つけやすく救援に行きやすいのですが…若干自発は怖いんですよね。

 

他のプレイヤーと同じ時間に同じレイドを出してしまうと救援が分散したり、片方に大量に流れてもう片方には全然来なかったりすることがあります。

自発が多くなるってことはこの自発かぶりも起きやすくなります。

 

また、僕が今メインで回してるのは守護+なので機獣に比べると少し人が集まりにくいです。

 

まぁそのおかげでMVPや準MVPが取りやすくなって守護アミュレットが結構落ちるんですが…そもそもクリアできなかったら意味が無いのでやっぱり人数を集めたいです。

 

あとちょっと言いにくいですが、あんまり守護+とかに挑戦しない方が良さそうな強さのプレイヤーも入ってきたり、ワンパン勢も結構わくのでこのキャンペーン中は自発の精神的ハードルが少し高まります。

 

僕の見たワンパン勢は「うさぎ」というプレイヤーで、守護+の最序盤に入ってきて本当に一回だけ攻撃(アビリティ?)してずっと放置するっていうのを何度も見ました。

英霊はヘクトルでしたね。他にも使ってましたがヘクトルが9割でした。

 

まぁ自発者やMVP、準MVPに入ってないと相手のIDは調べられないのでIDは分かりません。

うさぎって名前のプレイヤーは他にもいるだろうし、判別しにくいですね。

 

こういう悪質プレイヤーをブロックできる機能がほしい…。

 

特に守護+は敵のどれかがダメージの通りにくい状態になっているのですが、それすら知らないのか固くなってる方を攻撃してるようなダメージをずっと出してるプレイヤーとかいて「えぇ…」ってなります。

 

ソロできる方々からすると問題なさそうですが、僕は頑張っても1/5程度なのでキツイです。

 

守護+に参加する時は固くなってる方を攻撃しないように気を付けてほしいですね。

 

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リィンカネ、新章追加!

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今日から神プロではレイドクエストでキャンペーンが始まりましたね。

 

もう機獣武器はそれぞれ一本ずつ終凸まで作れる状態になったので特に一部のレイドを狙うことなく出てきたレイドをポチポチやってます。

 

あと機獣で初の1憶ダメージを達成できました!

これまたグリフォンで、準MVPでした。

 

さて、昨日からリィンカネで新章が追加されましたね。

 

僕は昨日はスタミナを消費するのに時間を取られてたのでメインクエストは進められてなかったので、今朝に一気に進めました。

 

男の主人公を選んだのですが、めちゃくちゃメタい発言をしかけたりしてて面白かったです。

 

過去の物語もなんか奇妙な三角関係と不審死とかで楽しかったです。

…この内容で楽しかったっていうとなんかヤバいやつみたいですね。

 

ちなみに黒い鳥もちゃんと探しながら進めたのですが2匹しか見つけられず、攻略サイトに頼りました。

目が悪い。

 

あと新章公開記念だかで特別なガチャが開催されてますね。

 

ピックアップはありませんが、今までに登場したコラボではない期間限定キャラが復刻登場してます。

 

その中ではノエル(ハーフアニバーサリー)とリオン(水着)を持っていなかったので、貯めてたジェムとチケットを全投入して回しました。

加えて☆4確率2倍ですしね。

 

ノエルの方は手に入りましたが、まだリオンがゲットできてません。

まぁ188まで貯まってるので、あと12回分は回しきれるでしょう。

 

たしかこのガチャの開催期間は10/23までと結構短いので気を付けます。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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青天井の闇鍋

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

たしかあと数日でPUBGモバイルでなんだかTill DownみたいなバイオRE2とのコラボモード?が復刻しますね。

 

ずっと復刻してほしいと思ってたモードなので単純に嬉しいです。

現在はRunic Power?みたいなモードが既に復刻してますが、特に面白いと思える要素もないのでダウンロードすらしてません。

 

対応の限定業績も初開催の時に取ってますしね。

 

さて、昨日から神プロで新たな限定幻獣が追加されてましたね。

 

(色んな意味で)ほしいのですが、性能的には僕レベルでは使いこなせないので見送りです。

 

あと幻獣祭は天井が無い上、神プロはキャラそれぞれの出現率が分からない仕様なので青天井の闇鍋状態です。

 

僕は無課金でやってるので天井があっても到達は難しいですが、天井が無いってなると課金してる方々でも手を出しにくいでしょう。

 

ただ今回追加されたのは光の新守護で、光の民はヤバいらしいので回しまくる人は多そうですね。

 

ちなみに新守護の実装は姉妹順(下から)かと予想されていたのですが、ちょっとずれましたね。

 

姉妹順は(下)フル < オフィエル < ハギト < オク < ファレグ < ベトール < アラトロン(上)らしいです。

 

フル ハギトの順で実装されたことを考えると雷光闇火水風っていう順もありますかね。

オクは既に3度も登場してるので新守護としての登場はなさそうですが…。

 

まぁ僕は幻獣祭を回すことが無いので、手に入れるとしてもメチャクチャ先になりそうです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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それなりに戦えるように

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

数日前に神プロの運営のテクロスが新しくリリースするれじぇくろ!というゲームがあるのを知り、事前登録しました。

 

クレオパトラが欲しいのですが、全然出ませんね。

他のSSRは全部一回は出ているのですが…。

 

さて、最近は神プロでそれなりに戦えるようになってきたんじゃないかなって(勝手に)思ってます。

 

機獣をよくやっているのですが、闇を除いた機獣では全HPの1/15は削れるようになりました。

闇は死なないんですけど全然ダメージも出せないんですよね…。

 

なんで1/15を基準に見てるかっていると参加人数が15人だからですね。

確か5666.6666…万が全HPの1/15です。

 

6000-8000万くらい僕はダメージを出せるようになったのでギリギリですが達成してますね。

(他の方々が強いと一瞬で吹き飛んで稼げないときもありますが…皆強すぎ)

 

対 火・水・雷・闇では最初から最後まで問題無く戦えます。

対 風・光は割と死にますが、それでも上記くらいのダメージはなんとか稼げます。

 

あと最近は初めて機獣で準MVPになれました。

 

対グリフォンですが、8500万くらいでなりました。

MVPの方が2億5000万くらい削ってたんですけどね…。

 

機獣はなんとかなってもアトラースがなんとかなる気がしません。

 

機獣でそれなりに戦えるようになったことでアトラース以外は大丈夫な感じです。

 

アトラースの参加者数制限緩和して…。

ヒュペリオンの1/5って…。

 

まぁ100%カット持ちのレインが仲間になったので、闇でいろいろ試してみます。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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もう飽きがきた

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

シャドバでパックを向いてたら、セッカとブリリアントフェアリーの絵違いカードの2枚目がそれぞれ来ました。

 

嬉しいっちゃ嬉しいですが、やっぱり被りは少し虚しいですね。

前にも書いた気がしますが、フィルレインの絵違いカードが4枚もあり、同パックの別の絵違いカードが一枚も無いという状況だったりします。

 

偏りが強すぎる。

 

神プロでは怖くてほとんど参加していなかったグリフォンやタイラントドラゴンに救援で入ってみてます。

 

タイラントドラゴンは相変わらずきついですが、グリフォンは少し楽になった気がしますね。

 

対ベトール+編成からグリフォン寄りに編成したのが良かったのかもしれません。

まぁ順位はいつも半分より下なんですけどね…。

 

さて、PUBGモバイルでメトロロイヤルのデイリーミッションだけは毎日やっていたのですが、昨日からやめました。

 

目標のCollectorチケット×3を回収できたからです。

あともう飽きがきました。

 

ランクを上げるともらえるやつで、他にもよく分からないパープルレアリティの服とかもらえたりしますが、正直いらないものばかりですからね。

 

一番上まで行くとTravelerチケット×3ももらえますが、メチャクチャ面倒臭いですしね。

 

毎回シーズンが切り替わるたびに物資がリセットされるのでそんなにやりまくろうとも思いませんし。

もう少し次シーズンに引き継げる要素を増やしてもいいと思うんですけど、それだと何シーズンもやってるプレイヤーが有利になりやすいので難しそうですね。

 

まぁずっと同じことの繰り返しになってるので、目新しい要素をメトロロイヤルにも盛り込んでほしいです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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敵が装備を落とさない

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

神プロでは競技会があり、僕はトータルでなんとかスコア3憶なのですが上位の方々はベスト(1属性)スコアで3億で絶望してます。

 

単純に考えてトップ層の6分の1未満の戦力しかないってことですからね…。

 

さて、今日もメトロロイヤルでデイリーミッションをこなしていました。

 

アドバンスとアンダーカバーに一度ずつ入りました。

 

運良くMk14の精密が割引で出てたので購入し、久し振りのアドバンスです。

今回は3人のプレイヤーをキルできましたが、なんか誰も装備落としてない気がするんですよね…。

 

なんで断定してないかっていうと、最後に倒したプレイヤーが何人もプレイヤーを倒してたっぽくて、クレートに入ってた装備がそのプレイヤーが装備してたものかどうか分からないんです。

 

1人目はメットもベストも装備してなかった気がし、2人目はLv.3メットとLv.4以上(よく見てなかった)ベストを装備してましたが、どちらも落としたのは弾薬だけでした。

 

そして3人目は上下Lv.6装備でしたが、クレート内にあったのはLv.6メット、Lv.5メット、Lv.5(スチフロ)ベスト、Lv.4ベストでした。

 

残り時間的に少し焦ってたこともあり、Lv.6メット、Lv.5ベスト、Lv.4ベストだけ拾ってきました。

今考えるとLv.4ベストじゃなくてLv.5メットを持ってくるべきでしたね。

 

Lv.2バッグであまり入らないので全部は無理でした。

 

Lv.6バッグが割引されてた時にMCがなくて…。

 

まぁこの一戦で利益は50万MCで、もしかしたらメトロを4シーズンやってて一番稼ぎが大きい戦闘な気がします。

 

この試合で28分だったので、デイリーミッションの30分生存のために前に死んでもらったアンダーカバーIDでアンダーカバーモードでも遊びました。

 

メトロロイヤルは楽しいですけど、どんなに装備を集めても結局シーズンが変わるとリセットされるのでデイリーだけこなすのが一番気負わずに楽しめると思ってます。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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編成の重要さにいまさら気付く

目安時間:約 3分

こんばんは、りん酸です!

 

今日の神プロで15時からイベントが開始されてガチャ更新もありましたね。

 

ガチャはバルドスカイコラボの第2弾(PUキャラの切り替え)が始まり、10連で回したのですが…

一発で出ました!

 

虹扉でおっ?って思ってたら虹玉が2つも出て、1つ目がお目当てのコラボキャラで2つ目はタケミナカタでした。

 

やったー!

 

さて、昨日のBTのときに守護+のファレグとオフィエルに救援で挑戦してみたのですが…

 

ファレグでは11000万ダメージでMVP、オフィエルでは14000万ダメージで準MVPが取れました!

 

今まではどちらもよくて8000万くらいだったのですが、だいぶ変わりましたね。

 

前に対ヒュペリオンの編成を攻略Wikiで聞いたと書いたのですが、その時に対守護+の編成もいくつか聞いていてそれを参考に編成した結果こんな風になりました。

 

そういえばヒュペリオンでもなんとか1憶超えできました。

 

ちなみにそれまでの守護+での最高記録はハギト(自発)でも13000万だったのでそれも超えましたね。

ハギト以外の守護+に挑戦するのは久し振りだったのですが、メチャクチャ戦いやすかったです。

 

これまでは総合力(数値)の高い神姫に順番に強いアクセを付けておまかせ編成していたのですが、現在はアビリティ的に強い神姫に順番に強いアクセを付けておまかせ編成してちょっと配置をいじる感じでやってます。

 

ソロはまだまだ遠いですが、少しずつ稼げるダメージを増やせるようにしたいですね。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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やっぱり運がない

目安時間:約 4分

こんばんは、りん酸です!

 

数日前にガチャ運は良いけどバトル中の運がないといった日記を書きましたが、やっぱりその通りでした。

ガチャ運だけは、割といい

メトロロイヤルでようやく精密武器と一定量の爆発弾を手に入れられたのでアドバンスに行ってました。

 

防具がダメダメでも武器と弾薬が強ければある程度なんとかなるのがメトロロイヤルです。

 

しかし、僕のメトロロイヤルはなんかおかしくて、スタート地点で一度地下に潜ってしまいます。

地下に行くのではなく、沈んでしまうのです。

 

実際に入っているわけではなく、マップの読込が遅いようです。

一定時間経つと正しく地上に戻されるのですが、この不具合は長い時だと戦闘が始まってから1分以上も地下に沈んだままです。

 

その間は敵の位置も分からないので見つかったら終わりです。

 

一番最初のメトロロイヤルからこの不具合が続いているのですが、僕だけでしょうか?

 

再インストールとかしても直らないし、端末の問題ですかね…。

 

まぁそれは運とは関係ないので置いておいて、アドバンスには3回ほど潜りプレイヤーを3キルし自分は2回死にました。

 

で、敵と味方が落としたものの差が酷いんです。

 

僕はLv.5ヘッド、Lv.2ベスト、Lv.6バッグパック、精密M416(アタッチメントは全部精密)で回っていました。

 

倒した敵も全員Lv.4-6の装備はしていました。

武器も改良や精密だったはずです。

 

僕(2回死亡)が落としたのはLv.5ヘッド、Lv.6バッグパック、精密M416で

敵(3人キル)が落としたのはGroza(改良)だけです。

 

おかしくないですか?

しかも2回目の死亡で上記の3つをいっぺんにロストしました。

 

敵は全然落とさないのになんで僕はこんなに、しかもLv.2ベスト以外の高級品を失うんですか?

 

多分敵の落としたGrozaってログインボーナスとかランクボーナスのやつで貰えるやつですよね?

 

格差が大きすぎる!

 

というわけで、精密武器を割引で買えるまで再びベーシックに戻ります。

 

現在の装備はLv.2セット(メット、ベスト、バッグ)と運良くデイリーのコンテナから出たスチフロGrozaです。

改良Grozaは3つありましたが全部売りました。

 

ベーシックでは味方にさえ気を付ければ装備を失うことはありませんからね。

【メトロロイヤル】気を付けるべき悪質行為とグリッチ情報まとめ!

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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優しいプレイヤーに出会った話

目安時間:約 4分

こんばんは、りん酸です!

 

最近、神プロでMB強化のためにヒュペリオンを倒しまくってます。

 

少し前に攻略Wikiの方で対ヒュペリオンの編成について質問して、2,3人(?)の方々に回答をいただいて戦ってみたのですがメチャクチャ戦いやすくなりました。

 

今までヒュペリオンが怖くて全然やらず、やっても即死するような有様だったのですがトリガーと戦い方を理解した上、編成を教えてもらえたのでMや準Mにも結構入れるようになりました。

 

といっても、1憶ダメージには届いてないんですけどね…。

よくて7000-9000万くらいです。

 

あとMB強化にはアトラースともある程度戦わなくちゃいけないんですが、これは救援だけでやらせてもらってます。

 

アトラースは色々あって残りHP10%くらいで救援を出す方が多いです。

(理由については攻略Wikiの方を参照)

 

なのでBT中にチラチラとアトラース救援がないか確認し、残りHP僅かで出てきたところに入ってフルバーストを撃つということをさせてもらってます。

 

ただ、今はMB強化に必要な分が集まったのであまり入っていません。

まぁ1体分集まっただけなので、次のMBのためにもできるだけ入りたいとは思うのですが…。

 

さて、話は変わってPUBGモバイルでの出来事なのですが、優しいプレイヤーに出会いました。

 

メトロロイヤルのことで、いつだったか別の優しいプレイヤーについて書いたこともありますね。

 

今回は僕が気絶させた敵にその方が確キルを入れたのですが、そしたら謝りながらドックタグをくれました。

 

ドックタグは敵(プレイヤー)を倒した時に手に入る物資で、25000MCで売れます。

確キル(ダウンじゃ駄目)を入れたプレイヤーにだけクレート内に表示されるので、なんか確キルで揉めることも多々あるそうですね。

 

そりゃ貰えれば嬉しいのですが、別にそこまで必要とはしてません。

 

僕のメトロロイヤルのプレイスタイルは超ゆったり勢で、基本デイリーミッションだけやってます。

 

デイリーミッションにはいくつかそれっぽいものがありますが、僕がやってるのは以下の2つです。

 

・累計30分生存

・1回生還する

 

好感度ミッションもデイリーといえますが、面倒臭いのでサボってます。

 

というわけで別に確キルを取られても何とも思いませんが、その方は本当に譲ってくれました。

 

これも昔に書いたのですが、メトロロイヤルはだいぶ酷いです。

ゲームが酷いというわけじゃなくて、物資の奪い合いって言えばいいんでしょうか。

 

なのでこういうプレイヤーに出会うと気持ちが上がります。

 

自分も他のプレイヤーにそう思ってもらえるようになりたいです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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